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第三季度,Google Play 上热门游戏类型的下载量比 Apple App Store 高出 700%

时间:2024-06-24   访问量:1148

应用内广告分析师 Apptica 与移动游戏 UA 平台 Gamelight 合作,评估 2023 年第三季度游戏行业的状况,并从 Apple App Store、Google Play Store 和他们自己的平台收集数据。

通过对两个应用商店平台的结果进行细分,该报告提供了有用的见解,表明哪些类型的应用在上个季度表现最佳,以及更重要的是,在哪里表现最佳。

下载 deluge

第三季度,Google Play 上热门游戏类型的下载量比 Apple App Store 高出 700%

报告显示,休闲游戏继续在移动端占据主导地位,在两个应用商店中均占据下载量最高的游戏类型榜首,紧随其后的是动作游戏,而模拟游戏则位列前三。尽管两者相似,但 Play Store 的下载量明显更高,排名前三的游戏类型共计安装 123.6 亿次,比 Apple App Store 的 15.4 亿次高出 700% 以上。

益智游戏在两个商店中均排名第四,但从第五名开始,排名差异很大。例如,在 Google Play 上,街机和教育游戏排名前十,但在 Apple App Store 上却没有进入榜单。同时,在 iOS 上,家庭游戏和文字游戏排名较高,但在 Android 上却没有进入前 15 名。

下载量差异在角色扮演游戏 (RPG) 上得到了进一步体现,该游戏在 iOS 上排名第五,在 Android 上排名第九,但 Google Play 上的总安装量却明显更高;事实上,角色扮演游戏在 Apple App Store 上的下载量仅为 1.24 亿次,而 Play Store 上的下载量则为 4.99 亿次。

有趣的是,上个季度,iOS 上只有排名前五的游戏类型的安装量突破了 1 亿次,而 Android 上排名前十五的游戏类型的安装量均超过了 9 位数。

财力雄厚

尽管 Android 的安装数量大幅增加,但很明显 Apple 用户花费更多,报告显示第三季度 56% 的应用内购买是在 iOS 上进行的。RPG 游戏的支出率最高,在 Apple 上产生了 13.3 亿美元的收入,而 Android 上产生了 9.3064 亿美元的收入,尽管后者的下载量是后者的四倍。

策略游戏位居第二,iOS 用户的应用内购买收入为 7.45 亿美元,而 Android 用户为 6.2847 亿美元。动作类游戏在 Apple 上排名第三,在 Android 上排名第五,而休闲类游戏则以第三季度 5.2049 亿美元的收入位列第三。

完整报告《移动游戏:市场状况和游戏时间基准》包含对每个平台上前 15 种游戏类型的进一步见解。

与此同时,Mistplay 透露了哪些游戏类型拥有最忠实的粉丝,并指出了开发商如何才能最好地提高游戏忠诚度。

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